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[三国志11]部队能力计算方式

来源:266z.com  作者:乐游攻略
[三国志11]部队能力计算方式
  注:小数直接忽略不计。  1:部队武力  部队武力=主将武力+(副将的武力-主将武力)/关系参数  副将和主将的关系为:夫妻、义兄弟,关系参数为1  副将和主将的关系为:亲近,关系参数为2  副将和主将的关系为:厌恶,关系参数为无穷大  副将和主将的关系为:其他,关系参数为4  注:有两个副将时取计算数值高者。小数直接忽略不计。   2:兵科适性参数  S=1;A=0.9;B=0.8;C=0.7  注:取队伍中相关兵科适性最高者  剑兵无适性,参数为0.6   3:技术参数  精锐枪兵:部队为枪兵时攻击力+10  精锐戟兵:部队为戟兵时攻击力+10  精锐弩兵:部队为弩兵时攻击力+10  精锐骑兵:部队为骑兵时攻击力+10   二:防御力  攻击力=部队统率/100*兵种基础防御力*兵科适性参数*技术参数  注:小数直接忽略不计
  1:部队统率  部队统率=主将统率+(副将的统率-主将统率)/关系参数  副将和主将的关系为:夫妻、义兄弟,关系参数为1  副将和主将的关系为:亲近,关系参数为2  副将和主将的关系为:厌恶,关系参数为无穷大  副将和主将的关系为:其他,关系参数为4  注:有两个副将时取计算数值高者。小数直接忽略不计。   2:兵科适性参数  S=1;A=0.9;B=0.8;C=0.7  注:取队伍中相关兵科适性最高者  剑兵无适性,参数为0.6

  3:技术参数  精锐枪兵:部队为枪兵时防御力+10  精锐戟兵:部队为戟兵时防御力+10  精锐弩兵:部队为弩兵时防御力+10  精锐骑兵:部队为骑兵时防御力+10

  三:智力  部队智力=主将智+(副将智力-主将智力)/关系参数  副将和主将的关系为:厌恶,关系参数为无穷大  副将和主将的关系为:其他,关系参数为1  注:有两个副将时取计算数值高者。公式为计算机计算时所用,实际中可以看成部队智力为部队将领中智力最高者(与主将非厌恶关系)

  四:建设力  建设力=50+2/3*部队政治  注:小数直接忽略不计   部队政治=主将智+(副将政治-主将政治)/关系参数  副将和主将的关系为:厌恶,关系参数为无穷大  副将和主将的关系为:其他,关系参数为1  注:有两个副将时取计算数值高者。公式为计算机计算时所用,实际中可以看成部队智力为部队将领中智力最高者(与主将非厌恶关系)   五:移动力  移动力=基础移动力+特技参数+技术参数      1:特技参数  长驱:骑兵移动力+3  强行:剑兵、枪兵、戟兵、弩兵、骑兵移动力+5  操舵:走舸、楼船、斗舰移动力+4  运搬:运输队移动力+5   2:技术参数  良马产出:部队为骑兵时移动力+4  车轴强化:部队为兵器时移动力+4  精锐枪兵:部队为枪兵时移动力+6  精锐戟兵:部队为戟兵时移动力+6  精锐弩兵:部队为弩兵时移动力+6  精锐骑兵:部队为骑兵时移动力+2

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